Russian:Actor

From Data Realms Wiki

Revision as of 16:38, 5 June 2010 by Ximximik (Talk)
(diff) ← Older revision | Latest revision (diff) | Newer revision → (diff)
Jump to: navigation, search
Russian:Basics of modding Основы
Начни отсюда.


Russian:Actor Юниты
Всё, что можно контролировать.


Russian:Effects Эффекты
Взрывы, вспышки и шлейфы.


Russian:Modding 107 Создание мода
Научись, как создавать новые объекты.


Russian:Devices Оружие
Оружие и инструменты


Russian:Scenes Карты
Как создавать карты (сцены)


Russian:Module Structure Структура модулей
Как создать папку мода.


Russian:Editors Игровые редакторы
Редакторы карт и гибов. Средство просмотра акторов .


Russian:Create Missions Создание миссий
Создание миссий


Russian:Lua Lua
Скрипты.


:Category:Russian:Modding Создание модов
Все страницы по созданию модов.


:Category:Russian:Tutorials Учебники
Другая информация о создании модов.


Contents

Общий класс для игровых объектов, которые совершают действия. Эти объекты, как правило, управляются игроком. Они делятся на несколько типов:

Доступ в Lua

К акторам обращается их указатель, который обычно используется с оператором
for
- MovableMan. Actors.
for actor in MovableMan.Actors do actor:GibThis() end

Переменные

Team

Какой команде принадлежит актор. Заданная по умолчанию группа 0 - это игрок, группа 1 - это компьютерный игрок, и группа -1 не является никакой группой. Другие созданные группы будут работать правильно (то есть в группе 5, актор нападет на группы 0 и 1, но не группу 5.)

Stub.png This page is a stub. Please help us by expanding it. Stub.png
Personal tools