Russian:Lua
From Data Realms Wiki
(Difference between revisions)
Ximximik (Talk)
(Created page with '{{Russian:TableLuaArticles}} Lua - язык программирования, который был внедрен в Cortex Command начиная с двадцать трет…')
(Created page with '{{Russian:TableLuaArticles}} Lua - язык программирования, который был внедрен в Cortex Command начиная с двадцать трет…')
Latest revision as of 16:58, 5 June 2010
Синтаксис Если ты не знаешь как использовать Lua, начни отсюда.
| Типы данных Описание типов данных, использующиеся в Lua.
| ||||
Функции Список известных функций.
| Список объектов Список всех совместимых с Lua объектов.
|
Lua - язык программирования, который был внедрен в Cortex Command начиная с двадцать третьего билда. Lua может быть выполнен в игре через Консоль или прикреплен к сценам и объектам.
Сцены
Прикрепленные к сцене скрипты Lua загружаются только когда активитес сцены загружаются из экрана кампании; активитес сцены может быть загружен без скрипта через меню скирмиша. Недавно введенные миссии в кампании служат примерами использования Lua, чтобы создать миссии и разместить их на карту в меню кампании.
Объекты
Скрипты, прикрепленные к объектам, могут выполнить различный набор команд всякий раз, когда тот объект создан, обновлен (игровое моделирование обновления), или разрушен.