Russian:Editors

From Data Realms Wiki

Revision as of 03:41, 10 June 2010 by Ximximik (Talk)
(diff) ← Older revision | Latest revision (diff) | Newer revision → (diff)
Jump to: navigation, search
Russian:Basics of modding Основы
Начни отсюда.


Russian:Actor Юниты
Всё, что можно контролировать.


Russian:Effects Эффекты
Взрывы, вспышки и шлейфы.


Russian:Modding 107 Создание мода
Научись, как создавать новые объекты.


Russian:Devices Оружие
Оружие и инструменты


Russian:Scenes Карты
Как создавать карты (сцены)


Russian:Module Structure Структура модулей
Как создать папку мода.


Russian:Editors Игровые редакторы
Редакторы карт и гибов. Средство просмотра акторов .


Russian:Create Missions Создание миссий
Создание миссий


Russian:Lua Lua
Скрипты.


:Category:Russian:Modding Создание модов
Все страницы по созданию модов.


:Category:Russian:Tutorials Учебники
Другая информация о создании модов.


Описание общих особенностей редактора

Contents

Редактор Сцен

Редактор Сцен, в настоящее время не может создать новые сцены. Редактор Сцен позволяет Вам помещать части бункера и акторов в уже существующих сценах. По существу, это только экономит время создания нового бункера каждый раз, когда Вы начинаете играть.

Различия между Редактором Сцен и Редактором Бункеров в игре:

В Редакторе Сцен Вы можете удалить помещенные объекты, и на все объекты в редакторе не действует физика. Именно поэтому Вы можете поместить акторов в воздух, и они тогда упадут на землю, когда сцену запустят. Также вы можете сохранить сцену.

Внутри-игровой Редактор бункеров. В скирмише игроки могут построить свой бункер, как они хотят, и затем начать игру. После того, как закончится создание бункера, игрок не сможет вернуться в режим постройки, даже при использовании скрипта. В этом режиме пользователь не может сохранить то, что он создал.

Редактор гибов

Редактор гибов в настоящее время - единственный редактор, который непосредственно способствует созданию модов. Это загружает актора или транспортное средство и позволяет вручную поместить гибы в юнит. Также есть простое тестирование гибов. Как только гибы были размещены, пользователь может экспортировать данные гибов и вставить их в свой мод.

Просмотр акторов

Просмотр акторов - простой инструмент, который позволяет пользователю загружать актора или транспортное средство и смотреть, как это выглядит и двигается в игре. В настоящее время единственные действия, которые может выполнить актор в этом редакторе, это - идти, использовать свой джетпак и ползание. Если актору прикрепили огнестрельное оружие через .ini файл, он может стрелять в редакторе. Если актор безоружен, нельзя дать ему огнестрельное оружие.

Дропшипы и ракеты могут активировать свои главные и боковые двигатели, а также открыть двери.

В Просмотрщике Акторов некоторые значения SpriteAnimMode имеют проблемы. Например attachable актора не будет анимировать, даже если их значение SpriteAnimMode будет установлено в 1. Рекомендуется использовать Просмотра Акторов только, чтобы позиционировать attachables, и затем попробовать актора в игре, чтобы получить реальную обратную связь на ее появлении.

Редактор Зон

Редактор зон загружает любую карту и позволяет Вам размещать прямоугольники произвольного размера, которые будут использоватся в миссиях через Lua.

Personal tools