Russian: G.CreateHDFirearm
From Data Realms Wiki
Функция | |
---|---|
Синтаксис | CreateHDFirearm( (string,string) PresetName, .RTE Name ) |
Описание: | |
Создает объект типа HDFirearm, Если вместо имени .RTE оставляют пробел, оно ищет во всех файлах, иначе оно ищет в моде. | |
Возвращает | HDFirearm |
Пример | |
---|---|
Описание | Создает снайперскую винтовкой в позиции (1642 , 605) |
Код | weap = CreateHDFirearm("Sniper Rifle" , "Coalition.rte"); weap.pos = Vector(1642 , 605); MovableMan:AddMO(weap); |
Возвращает | HDFirearm |