Russian:Actor
From Data Realms Wiki
![]() | Основы Начни отсюда.
| ![]() | Юниты Всё, что можно контролировать.
| ![]() | Эффекты Взрывы, вспышки и шлейфы.
| ||
![]() | Создание мода Научись, как создавать новые объекты.
| ![]() | Оружие Оружие и инструменты
| ![]() | Карты Как создавать карты (сцены)
| ||
![]() | Структура модулей Как создать папку мода.
| ![]() | Игровые редакторы Редакторы карт и гибов. Средство просмотра акторов .
| ![]() | Создание миссий Создание миссий
| ||
![]() | Lua Скрипты.
| ![]() | Создание модов Все страницы по созданию модов.
| ![]() | Учебники Другая информация о создании модов.
|
|
Общий класс для игровых объектов, которые совершают действия. Эти объекты, как правило, управляются игроком. Они делятся на несколько типов:
Доступ в Lua
К акторам обращается их указатель, который обычно используется с операторомfor
- MovableMan. Actors.
for actor in MovableMan.Actors do actor:GibThis() end
Переменные
Team
Какой команде принадлежит актор. Заданная по умолчанию группа 0 - это игрок, группа 1 - это компьютерный игрок, и группа -1 не является никакой группой. Другие созданные группы будут работать правильно (то есть в группе 5, актор нападет на группы 0 и 1, но не группу 5.)
![]() | This page is a stub. Please help us by expanding it. | ![]() |