Russian:Editors
From Data Realms Wiki
Основы Начни отсюда.
| Юниты Всё, что можно контролировать.
| Эффекты Взрывы, вспышки и шлейфы.
| |||||
Создание мода Научись, как создавать новые объекты.
| Оружие Оружие и инструменты
| Карты Как создавать карты (сцены)
| |||||
Структура модулей Как создать папку мода.
| Игровые редакторы Редакторы карт и гибов. Средство просмотра акторов .
| Создание миссий Создание миссий
| |||||
Lua Скрипты.
| Создание модов Все страницы по созданию модов.
| Учебники Другая информация о создании модов.
|
Описание общих особенностей редактора
Contents |
Редактор Сцен
Редактор Сцен, в настоящее время не может создать новые сцены. Редактор Сцен позволяет Вам помещать части бункера и акторов в уже существующих сценах. По существу, это только экономит время создания нового бункера каждый раз, когда Вы начинаете играть.
Различия между Редактором Сцен и Редактором Бункеров в игре:
В Редакторе Сцен Вы можете удалить помещенные объекты, и на все объекты в редакторе не действует физика. Именно поэтому Вы можете поместить акторов в воздух, и они тогда упадут на землю, когда сцену запустят. Также вы можете сохранить сцену.
Внутри-игровой Редактор бункеров. В скирмише игроки могут построить свой бункер, как они хотят, и затем начать игру. После того, как закончится создание бункера, игрок не сможет вернуться в режим постройки, даже при использовании скрипта. В этом режиме пользователь не может сохранить то, что он создал.
Редактор гибов
Редактор гибов в настоящее время - единственный редактор, который непосредственно способствует созданию модов. Это загружает актора или транспортное средство и позволяет вручную поместить гибы в юнит. Также есть простое тестирование гибов. Как только гибы были размещены, пользователь может экспортировать данные гибов и вставить их в свой мод.
Просмотр акторов
Просмотр акторов - простой инструмент, который позволяет пользователю загружать актора или транспортное средство и смотреть, как это выглядит и двигается в игре. В настоящее время единственные действия, которые может выполнить актор в этом редакторе, это - идти, использовать свой джетпак и ползание. Если актору прикрепили огнестрельное оружие через .ini файл, он может стрелять в редакторе. Если актор безоружен, нельзя дать ему огнестрельное оружие.
Дропшипы и ракеты могут активировать свои главные и боковые двигатели, а также открыть двери.
В Просмотрщике Акторов некоторые значения SpriteAnimMode имеют проблемы. Например attachable актора не будет анимировать, даже если их значение SpriteAnimMode будет установлено в 1. Рекомендуется использовать Просмотра Акторов только, чтобы позиционировать attachables, и затем попробовать актора в игре, чтобы получить реальную обратную связь на ее появлении.
Редактор Зон
Редактор зон загружает любую карту и позволяет Вам размещать прямоугольники произвольного размера, которые будут использоватся в миссиях через Lua.