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  1. Devices ‎(10 links)
  2. AHuman ‎(10 links)
  3. Russian:Lua ‎(9 links)
  4. Russian:Actor ‎(9 links)
  5. Attachable ‎(9 links)
  6. AEmitter ‎(9 links)
  7. Lua ‎(9 links)
  8. HeldDevice ‎(9 links)
  9. Scenes ‎(9 links)
  10. Bombs ‎(9 links)
  11. CortexWiki:To-Do List ‎(9 links)
  12. Module Structure ‎(8 links)
  13. Category:Russian:Modding ‎(8 links)
  14. Category:Russian:Tutorials ‎(8 links)
  15. Russian:Scenes ‎(8 links)
  16. ACrab ‎(8 links)
  17. Russian:Devices ‎(8 links)
  18. List of all Lua functions ‎(8 links)
  19. User:ProjektTHOR ‎(8 links)
  20. Russian:Modding 107 ‎(8 links)
  21. Boolean ‎(8 links)
  22. ACDropship ‎(7 links)
  23. MOPixel ‎(7 links)
  24. Offsets ‎(7 links)
  25. MOSParticle ‎(7 links)
  26. Russian:Basics of modding ‎(7 links)
  27. ACRocket ‎(7 links)
  28. MovableObject ‎(7 links)
  29. Round ‎(7 links)
  30. Russian:Create Missions ‎(7 links)
  31. Russian:Editors ‎(7 links)
  32. Russian:Effects ‎(7 links)
  33. Russian:Module Structure ‎(7 links)
  34. User:Lord Tim ‎(7 links)
  35. User:Seleia ‎(6 links)
  36. MOSRotating ‎(6 links)
  37. Template:Tech ‎(6 links)
  38. ADoor ‎(6 links)
  39. Activity ‎(6 links)
  40. MOSprite ‎(6 links)
  41. TDExplosive ‎(6 links)
  42. Tech ‎(6 links)
  43. Techion ‎(6 links)
  44. Lua Syntax ‎(6 links)
  45. Imperatus ‎(6 links)
  46. ConsoleMan ‎(5 links)
  47. Keylist ‎(5 links)
  48. Template:ActorClass ‎(5 links)
  49. Gibs ‎(5 links)
  50. ConsoleMan:SaveAllText ‎(5 links)
  51. User:Ultric ‎(5 links)
  52. ActivityMan ‎(5 links)
  53. Shields ‎(5 links)
  54. User:Brendan ‎(5 links)
  55. Wildlife ‎(5 links)
  56. ACDropShip ‎(5 links)
  57. Effects ‎(5 links)
  58. Modding ‎(5 links)
  59. Modding 101 ‎(5 links)
  60. Category:Modding ‎(5 links)
  61. Magazine ‎(5 links)
  62. Modding 107 ‎(4 links)
  63. User:MasterNetHead ‎(4 links)
  64. Alchiral ‎(4 links)
  65. Russian:LuaDocs/Index ‎(4 links)
  66. SceneObject ‎(4 links)
  67. SetTeamFunds ‎(4 links)
  68. User:Nonsequitorian ‎(4 links)
  69. Vector ‎(4 links)
  70. Shell ‎(4 links)
  71. ConsoleMan:SaveInputLog ‎(4 links)
  72. User:ZG Wolf ‎(4 links)
  73. ThrownDevice ‎(4 links)
  74. Russian:MOSRotating ‎(4 links)
  75. CortexWiki:Editing Policy ‎(4 links)
  76. Tracer ‎(4 links)
  77. Russian:AEmitter ‎(4 links)
  78. ACraft ‎(4 links)
  79. Attachables ‎(4 links)
  80. Template:Lua Actor ‎(4 links)
  81. UInputMan:AnyJoyPress ‎(3 links)
  82. Math.cos ‎(3 links)
  83. SetObservationTarget ‎(3 links)
  84. UInputMan:JoyButtonHeld ‎(3 links)
  85. Vector:FlipY ‎(3 links)
  86. Math.min ‎(3 links)
  87. GetTeamDeathCount ‎(3 links)
  88. UInputMan:MouseButtonReleased ‎(3 links)
  89. Vector:SetMagnitude ‎(3 links)
  90. Template:Lua Attachable ‎(3 links)
  91. Main Page ‎(3 links)
  92. ReportDeath ‎(3 links)
  93. Math.tanh ‎(3 links)
  94. UInputMan:AnyMouseButtonPress ‎(3 links)
  95. Russian:string ‎(3 links)
  96. User:Spacepope ‎(3 links)
  97. Math.cosh ‎(3 links)
  98. SetPlayerBrain ‎(3 links)
  99. UInputMan:JoyButtonPressed ‎(3 links)
  100. Vector:Floor ‎(3 links)
  101. Math.mod ‎(3 links)
  102. GetTeamFunds ‎(3 links)
  103. UInputMan:MouseUsedByPlayer ‎(3 links)
  104. LuaDocs/AHuman ‎(3 links)
  105. Vector:SetXY ‎(3 links)
  106. UInputMan:AnyPress ‎(3 links)
  107. ConsoleMan.ScreenSize ‎(3 links)
  108. Crab Bomb ‎(3 links)
  109. Math.deg ‎(3 links)
  110. Russian:Cortex Command Lua Scripting Tutorial ‎(3 links)
  111. UInputMan:JoyButtonReleased ‎(3 links)
  112. Vector:GetXFlipped ‎(3 links)
  113. Template:Documentation ‎(3 links)
  114. Math.modf ‎(3 links)
  115. UInputMan ‎(3 links)
  116. UInputMan:MouseWheelMoved ‎(3 links)
  117. Vector:ToHalf ‎(3 links)
  118. UInputMan:AnyStartPress ‎(3 links)
  119. Math.exp ‎(3 links)
  120. MovableMan:AddActor ‎(3 links)
  121. UInputMan:JoyDirectionHeld ‎(3 links)
  122. Vector:GetYFlipped ‎(3 links)
  123. Math.pow ‎(3 links)
  124. UInputMan:AnalogAimValues ‎(3 links)
  125. Glows ‎(3 links)
  126. UInputMan:SetMousePos ‎(3 links)
  127. SwitchToActor ‎(3 links)
  128. UInputMan:DisableMouseMoving ‎(3 links)
  129. Vector:AbsRotateTo ‎(3 links)
  130. Math.floor ‎(3 links)
  131. Russian:AHuman ‎(3 links)
  132. UInputMan:JoyDirectionPressed ‎(3 links)
  133. Vector:IsOpposedTo ‎(3 links)
  134. Math.rad ‎(3 links)
  135. FrameMan:SetScreenText ‎(3 links)
  136. UInputMan:AnalogAxisValue ‎(3 links)
  137. UInputMan:SetMouseValueMagnitude ‎(3 links)
  138. Math.abs ‎(3 links)
  139. ActivityMan:ActivityRunning ‎(3 links)
  140. UInputMan:ElementHeld ‎(3 links)
  141. Vector:CapMagnitude ‎(3 links)
  142. Math.fmod ‎(3 links)
  143. Russian: G ‎(3 links)
  144. UInputMan:JoyDirectionReleased ‎(3 links)
  145. Vector:IsZero ‎(3 links)
  146. Math.random ‎(3 links)
  147. UInputMan:AnalogMoveValues ‎(3 links)
  148. Russian:MOSParticle ‎(3 links)
  149. UInputMan:TrapMousePos ‎(3 links)
  150. Math.acos ‎(3 links)
  151. Russian:ACRocket ‎(3 links)
  152. ActivityMan:EndActivity ‎(3 links)
  153. UInputMan:ElementPressed ‎(3 links)
  154. Vector:Ceiling ‎(3 links)
  155. Math.frexp ‎(3 links)
  156. MovableMan:IsActor ‎(3 links)
  157. UInputMan:KeyHeld ‎(3 links)
  158. Vector:Normalize ‎(3 links)
  159. Math.randomseed ‎(3 links)
  160. UInputMan:AnalogStickValues ‎(3 links)
  161. UInputMan:WhichJoyButtonPressed ‎(3 links)
  162. Math.asin ‎(3 links)
  163. Russian:ACrab ‎(3 links)
  164. ActivityMan:GetActivity ‎(3 links)
  165. UInputMan:ElementReleased ‎(3 links)
  166. Vector:Cross ‎(3 links)
  167. Math.ldexp ‎(3 links)
  168. UInputMan:KeyPressed ‎(3 links)
  169. Vector:Perpendicularize ‎(3 links)
  170. Math.sin ‎(3 links)
  171. UInputMan:AnyInput ‎(3 links)
  172. AudioMan:PlaySound ‎(3 links)
  173. UInputMan:WhichKeyHeld ‎(3 links)
  174. User:Robolee ‎(3 links)
  175. Template:Main other ‎(3 links)
  176. Math.atan ‎(3 links)
  177. UInputMan:ForceMouseWithinBox ‎(3 links)
  178. Vector:DegRotate ‎(3 links)
  179. Math.log ‎(3 links)
  180. UInputMan:KeyReleased ‎(3 links)
  181. Vector:RadRotate ‎(3 links)
  182. Math.sinh ‎(3 links)
  183. Russian:Attachable ‎(3 links)
  184. UInputMan:AnyJoyButtonPress ‎(3 links)
  185. Template:Pp-template ‎(3 links)
  186. Math.atan2 ‎(3 links)
  187. Russian:ADoor ‎(3 links)
  188. G ‎(3 links)
  189. UInputMan:ForceMouseWithinPlayerScreen ‎(3 links)
  190. Image ‎(3 links)
  191. Vector:Dot ‎(3 links)
  192. Math.log10 ‎(3 links)
  193. GetControlledActor ‎(3 links)
  194. UInputMan:MouseButtonHeld ‎(3 links)
  195. Vector:Reset ‎(3 links)
  196. Math.sqrt ‎(3 links)
  197. UInputMan:AnyJoyInput ‎(3 links)
  198. Talk:Attachment Tutorials ‎(3 links)
  199. Math.ceil ‎(3 links)
  200. Vector:FlipX ‎(3 links)
  201. Math.max ‎(3 links)
  202. SetLandingZone ‎(3 links)
  203. GetPlayerBrain ‎(3 links)
  204. Russian:List of all Lua functions ‎(3 links)
  205. UInputMan:MouseButtonPressed ‎(3 links)
  206. Vector:Round ‎(3 links)
  207. Math.tan ‎(3 links)
  208. Russian: G.ToAHuman ‎(2 links)
  209. Russian:Attachable:Detach ‎(2 links)
  210. String.reverse ‎(2 links)
  211. Russian:UInputMan:ElementHeld ‎(2 links)
  212. Russian: G.require ‎(2 links)
  213. G.RangeRand ‎(2 links)
  214. AHuman:UnequipBGArm ‎(2 links)
  215. Timer:IsPastRealMS ‎(2 links)
  216. Russian:Vector:Dot ‎(2 links)
  217. Russian:math.abs ‎(2 links)
  218. G.loadfile ‎(2 links)
  219. Russian:FrameMan:SaveBitmapToBMP ‎(2 links)
  220. Actor:IsStatus ‎(2 links)
  221. Russian:package.seeall ‎(2 links)
  222. HeldDevice:IsActivated ‎(2 links)
  223. Russian:MOSRotating:AttachEmitter ‎(2 links)
  224. AudioMan:SetMusicPosition ‎(2 links)
  225. Userdata ‎(2 links)
  226. Scene:GetResidentBrain ‎(2 links)
  227. Russian:MovableObject:AddForce ‎(2 links)
  228. MovableObject:HasObject ‎(2 links)
  229. SceneMan:GetMOIDPixel ‎(2 links)
  230. Russian:PresetMan:ReloadAllScripts ‎(2 links)
  231. PresetMan:GetModuleID ‎(2 links)
  232. Russian:SceneMan:GetScrollTarget ‎(2 links)
  233. FrameMan:ClearBackBuffer32 ‎(2 links)
  234. Russian:AEmitter:EnableEmission ‎(2 links)
  235. Russian:Timer:IsPastRealTimeLimit ‎(2 links)
  236. Russian:Timer:SetRealTimeLimitS ‎(2 links)
  237. Russian: G.assert ‎(2 links)
  238. G.CreateACDropShip ‎(2 links)
  239. Russian:AudioMan:IsMusicPlaying ‎(2 links)
  240. ACraft:CloseHatch ‎(2 links)
  241. Table.getn ‎(2 links)
  242. Russian:UInputMan:JoyDirectionReleased ‎(2 links)
  243. Russian:coroutine:resume ‎(2 links)
  244. G.ToGameActivity ‎(2 links)
  245. Russian:Controller:SetState ‎(2 links)
  246. Actor:AddAISceneWaypoint ‎(2 links)
  247. Timer:SetSimTimeLimitMS ‎(2 links)
  248. Russian:Vector:Reset ‎(2 links)
  249. Russian:math.frexp ‎(2 links)
  250. G.require ‎(2 links)
  251. Russian:HeldDevice:Deactivate ‎(2 links)
  252. Russian:string.lower ‎(2 links)
  253. Jetpack ‎(2 links)
  254. Russian:MOSprite:IsTooFast ‎(2 links)
  255. Scene:SetScheduledScan ‎(2 links)
  256. LuaDocs/MOSprite ‎(2 links)
  257. Russian:MovableObject:IsGold ‎(2 links)
  258. Controller:IsMouseControlled ‎(2 links)
  259. MovableObject:MoveOutOfTerrain ‎(2 links)
  260. SceneMan:LoadScene ‎(2 links)
  261. MOSRotating:IsOnScenePoint ‎(2 links)
  262. Russian:SceneMan:CastMaterialRay ‎(2 links)
  263. Debug.gethook ‎(2 links)
  264. Russian:SceneMan:SetOffset ‎(2 links)
  265. Russian: G.CreateAHuman ‎(2 links)
  266. FrameMan:ResetRTE ‎(2 links)
  267. Russian:Activity:SetLandingZone ‎(2 links)
  268. String.dump ‎(2 links)
  269. Russian:UInputMan:AnalogMoveValues ‎(2 links)
  270. Russian: G.loadstring ‎(2 links)
  271. G.CreateMOSRotating ‎(2 links)
  272. AHuman:EquipFirearm ‎(2 links)
  273. Russian:UInputMan:TrapMousePos ‎(2 links)
  274. Russian:debug.getmetatable ‎(2 links)
  275. G.assert ‎(2 links)
  276. Russian:FrameMan:DrawLine ‎(2 links)
  277. Actor:GetAimAngle ‎(2 links)
  278. Russian:math.randomseed ‎(2 links)
  279. Attachments ‎(2 links)
  280. Russian:table.insert ‎(2 links)
  281. Russian:MovableMan:AddParticle ‎(2 links)
  282. Box:GetRandomPoint ‎(2 links)
  283. SceneMan:CastStrengthSumRay ‎(2 links)
  284. Russian:PresetMan:AddPreset ‎(2 links)
  285. Coroutine.yield ‎(2 links)
  286. SceneMan:SetScroll ‎(2 links)
  287. Russian:SceneMan:GetGlobalAcc ‎(2 links)
  288. Debug.traceback ‎(2 links)
  289. Russian:SceneObject ‎(2 links)
  290. Russian: G.NormalRand ‎(2 links)
  291. Russian: G.ToAttachable ‎(2 links)
  292. Russian:Attachable:GetRootParent ‎(2 links)
  293. String.sub ‎(2 links)
  294. Russian:UInputMan:ElementPressed ‎(2 links)
  295. Russian: G.select ‎(2 links)
  296. G.SelectRand ‎(2 links)
  297. Russian:ConsoleMan ‎(2 links)
  298. Timer:IsPastRealTimeLimit ‎(2 links)
  299. Russian:Vector:FlipX ‎(2 links)
  300. Russian:math.acos ‎(2 links)
  301. G.loadstring ‎(2 links)
  302. Russian:FrameMan:SaveScreenToBMP ‎(2 links)
  303. Actor:IsWithinRange ‎(2 links)
  304. HeldDevice:IsFull ‎(2 links)
  305. Russian:MOSRotating:EnableDeepCheck ‎(2 links)
  306. AudioMan:SetSoundAttenuation ‎(2 links)
  307. Uzira ‎(2 links)
  308. Scene:HasArea ‎(2 links)
  309. Russian:MovableObject:AddImpulseForce ‎(2 links)
  310. MovableObject:HasObjectInGroup ‎(2 links)
  311. SceneMan:GetOffset ‎(2 links)
  312. PresetMan:GetModuleIDFromPath ‎(2 links)
  313. Russian:SceneMan:GetTerrMatter ‎(2 links)
  314. FrameMan:ClearBackBuffer8 ‎(2 links)
  315. Russian:AEmitter:IsEmitting ‎(2 links)
  316. Russian:Timer:IsPastSimMS ‎(2 links)
  317. Russian:Timer:SetSimTimeLimitMS ‎(2 links)
  318. Russian: G.class ‎(2 links)
  319. G.CreateACRocket ‎(2 links)
  320. Russian:AudioMan:IsPlaying ‎(2 links)
  321. ACraft:OpenHatch ‎(2 links)
  322. Table.insert ‎(2 links)
  323. Russian:UInputMan:KeyHeld ‎(2 links)
  324. Russian:coroutine:running ‎(2 links)
  325. G.ToHDFirearm ‎(2 links)
  326. Actor:AddHealth ‎(2 links)
  327. Timer:SetSimTimeLimitS ‎(2 links)
  328. Russian:Vector:Round ‎(2 links)
  329. Russian:math.ldexp ‎(2 links)
  330. G.select ‎(2 links)
  331. Russian:HeldDevice:DoneReloading ‎(2 links)
  332. Russian:string.match ‎(2 links)
  333. Russian:MOSprite:RotateOffset ‎(2 links)
  334. Scene:UpdatePathFinding ‎(2 links)
  335. Russian:MovableObject:IsHeldDevice ‎(2 links)
  336. Controller:IsPlayerControlled ‎(2 links)
  337. MovableObject:NotResting ‎(2 links)
  338. SceneMan:MovePointToGround ‎(2 links)
  339. MOSRotating:IsRecoiled ‎(2 links)
  340. Russian:SceneMan:CastNotMaterialRay ‎(2 links)
  341. Debug.getinfo ‎(2 links)
  342. Russian:SceneMan:SetOffsetX ‎(2 links)
  343. Russian: G.CreateAttachable ‎(2 links)
  344. FrameMan:ResetSplitScreens ‎(2 links)
  345. Russian:Activity:SetObservationTarget ‎(2 links)
  346. String.find ‎(2 links)
  347. Russian:UInputMan:AnalogStickValues ‎(2 links)
  348. Russian: G.module ‎(2 links)
  349. G.CreateScene ‎(2 links)
  350. AHuman:EquipShield ‎(2 links)
  351. Russian:UInputMan:WhichJoyButtonPressed ‎(2 links)
  352. Russian:debug.getregistry ‎(2 links)
  353. G.class ‎(2 links)
  354. Russian:FrameMan:DrawText ‎(2 links)
  355. Actor:GetController ‎(2 links)
  356. Russian:math.sin ‎(2 links)
  357. AudioMan ‎(2 links)
  358. Russian:table.maxn ‎(2 links)
  359. Russian:MovableMan:GetUnassignedBrain ‎(2 links)
  360. Box:GetWithinBox ‎(2 links)
  361. SceneMan:CastWeaknessRay ‎(2 links)
  362. Russian:PresetMan:GetDataModule ‎(2 links)
  363. User:Metal chao ‎(2 links)
  364. Template:Lua HeldDevice ‎(2 links)
  365. SceneMan:SetScrollTarget ‎(2 links)
  366. Russian:SceneMan:GetKgPerOz ‎(2 links)
  367. Russian:SceneObject:IsOnScenePoint ‎(2 links)
  368. Russian: G.PosRand ‎(2 links)
  369. Russian:Actor:AddHealth ‎(2 links)
  370. Russian: G.ToGameActivity ‎(2 links)
  371. Russian:Attachable:IsAttached ‎(2 links)
  372. String.upper ‎(2 links)
  373. Russian:UInputMan:ElementReleased ‎(2 links)
  374. Russian: G.setfenv ‎(2 links)
  375. G.ToACDropShip ‎(2 links)
  376. Russian:ConsoleMan.ScreenSize ‎(2 links)
  377. Activities.ini ‎(2 links)
  378. Timer:IsPastSimMS ‎(2 links)
  379. Russian:Vector:FlipY ‎(2 links)
  380. Russian:math.asin ‎(2 links)
  381. G.module ‎(2 links)
  382. Russian:FrameMan:SetScreenText ‎(2 links)
  383. Actor:RemoveMovePathBeginning ‎(2 links)
  384. Russian:string.byte ‎(2 links)
  385. HeldDevice:IsOneHanded ‎(2 links)
  386. Russian:MOSRotating:EraseFromTerrain ‎(2 links)
  387. AudioMan:StopAll ‎(2 links)
  388. Scene:IsScanScheduled ‎(2 links)
  389. Russian:MovableObject:ClearForces ‎(2 links)
  390. MovableObject:IsActor ‎(2 links)
  391. SceneMan:GetOzPerKg ‎(2 links)
  392. PresetMan:GetOfficialModuleCount ‎(2 links)
  393. Russian:SceneMan:GetTerrain ‎(2 links)
  394. FrameMan:ClearScreenText ‎(2 links)
  395. Russian:AEmitter:IsSetToBurst ‎(2 links)
  396. MovableMan ‎(2 links)
  397. Russian:Timer:IsPastSimTimeLimit ‎(2 links)
  398. Russian:Timer:SetSimTimeLimitS ‎(2 links)
  399. Russian: G.collectgarbage ‎(2 links)
  400. G.CreateACrab ‎(2 links)
  401. Russian:AudioMan:PlayMusic ‎(2 links)
  402. Table.maxn ‎(2 links)
  403. Russian:UInputMan:KeyPressed ‎(2 links)
  404. Russian:coroutine:status ‎(2 links)
  405. G.ToHeldDevice ‎(2 links)
  406. Actor:AddInventoryItem ‎(2 links)
  407. TimerManager ‎(2 links)
  408. Russian:Vector:SetMagnitude ‎(2 links)
  409. Russian:math.log ‎(2 links)
  410. G.setfenv ‎(2 links)
  411. Russian:HeldDevice:IsActivated ‎(2 links)
  412. Russian:string.rep ‎(2 links)
  413. Russian:MOSprite:SetNextFrame ‎(2 links)
  414. Scene:WithinArea ‎(2 links)
  415. Russian:MovableObject:IsSetToDelete ‎(2 links)
  416. Controller:IsState ‎(2 links)
  417. MovableObject:ReloadScripts ‎(2 links)
  418. SceneMan:ObscuredPoint ‎(2 links)
  419. MOSRotating:MoveOutOfTerrain ‎(2 links)
  420. Russian:SceneMan:CastObstacleRay ‎(2 links)
  421. Debug.getlocal ‎(2 links)
  422. Russian:SceneMan:SetOffsetY ‎(2 links)
  423. Russian: G.CreateHDFirearm ‎(2 links)
  424. FrameMan:SaveBitmapToBMP ‎(2 links)
  425. Russian:Activity:SetPlayerBrain ‎(2 links)
  426. String.format ‎(2 links)
  427. Russian:UInputMan:AnyInput ‎(2 links)
  428. Russian: G.newproxy ‎(2 links)
  429. G.CreateTDExplosive ‎(2 links)
  430. Russian:Box ‎(2 links)
  431. AHuman:EquipShieldInBGArm ‎(2 links)
  432. Russian:UInputMan:WhichKeyHeld ‎(2 links)
  433. Russian:debug.getupvalue ‎(2 links)
  434. G.collectgarbage ‎(2 links)
  435. Russian:FrameMan:FadeInPalette ‎(2 links)
  436. Actor:GetLastAIWaypoint ‎(2 links)
  437. Russian:math.sinh ‎(2 links)
  438. AudioMan:ClearMusicQueue ‎(2 links)
  439. Russian:table.remove ‎(2 links)
  440. Russian:MovableMan:IsActor ‎(2 links)
  441. Box:GetWithinBoxX ‎(2 links)
  442. SceneMan:CheckOffset ‎(2 links)
  443. Russian:PresetMan:GetEntityDataLocation ‎(2 links)
  444. Package ‎(2 links)
  445. Template:Lua MOSRotating ‎(2 links)
  446. SceneMan:ShortestDistance ‎(2 links)
  447. Materials ‎(2 links)
  448. Russian:SceneMan:GetLastRayHitPos ‎(2 links)
  449. Russian: G.RangeRand ‎(2 links)
  450. Russian:Actor:AddInventoryItem ‎(2 links)
  451. Russian: G.ToHDFirearm ‎(2 links)
  452. Russian:Attachable:IsAttachedTo ‎(2 links)
  453. Russian:UInputMan:ForceMouseWithinBox ‎(2 links)
  454. Russian: G.setmetatable ‎(2 links)
  455. G.ToACRocket ‎(2 links)
  456. Russian:ConsoleMan:SaveAllText ‎(2 links)
  457. Timer:LeftTillRealMS ‎(2 links)
  458. Russian:Vector:Floor ‎(2 links)
  459. Russian:math.atan ‎(2 links)
  460. G.newproxy ‎(2 links)
  461. Russian:FrameMan:ShowPerformanceStats ‎(2 links)
  462. Actor:RemoveMovePathEnd ‎(2 links)
  463. Russian:string.char ‎(2 links)
  464. HeldDevice:IsReloading ‎(2 links)
  465. Russian:MOSRotating:ForceDeepCheck ‎(2 links)
  466. AudioMan:StopMusic ‎(2 links)
  467. Scene:PathFindingUpdated ‎(2 links)
  468. Russian:MovableObject:ClearImpulseForces ‎(2 links)
  469. MovableObject:IsAtRest ‎(2 links)
  470. SceneMan:GetScene ‎(2 links)
  471. MOSRotating:AddRecoil ‎(2 links)
  472. PresetMan:GetPreset ‎(2 links)
  473. Russian:SceneMan:IsWithinBounds ‎(2 links)
  474. FrameMan:DrawLine ‎(2 links)
  475. Russian:AEmitter:TriggerBurst ‎(2 links)
  476. SceneObject:GetGoldValue ‎(2 links)
  477. Russian:Timer:LeftTillRealMS ‎(2 links)
  478. Russian:TimerManager ‎(2 links)
  479. Russian: G.dofile ‎(2 links)
  480. G.CreateADoor ‎(2 links)
  481. Russian:AudioMan:PlaySound ‎(2 links)
  482. Table.remove ‎(2 links)
  483. Russian:UInputMan:KeyReleased ‎(2 links)
  484. Russian:coroutine:wrap ‎(2 links)
  485. G.ToMOSParticle ‎(2 links)
  486. Actor:AddToMovePathBeginning ‎(2 links)
  487. TimerManager:DrawnSimUpdate ‎(2 links)
  488. Russian:Vector:SetXY ‎(2 links)
  489. Russian:math.log10 ‎(2 links)
  490. G.setmetatable ‎(2 links)
  491. Russian:HeldDevice:IsFull ‎(2 links)
  492. Attachable:CollectDamage ‎(2 links)
  493. MovableMan:AddMO ‎(2 links)
  494. Russian:string.reverse ‎(2 links)
  495. Russian:MOSprite:UnRotateOffset ‎(2 links)
  496. SceneMan ‎(2 links)
  497. Russian:MovableObject:IsThrownDevice ‎(2 links)
  498. Controller:RelativeCursorMovement ‎(2 links)
  499. MovableObject:RestDetection ‎(2 links)
  500. SceneMan:RegisterPostEffect ‎(2 links)

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